assets文件夹资源的访问
assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。
1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。
2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream。
3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close() 。
4.调用AssetManager.close() 关闭AssetManager。
需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作以下为从Raw文件中读取:代码
public String getFromRaw(){ try { InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader( getResources().openRawResource(R.raw.test1)); BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader); String line=""; String Result=""; while((line = bufReader.readLine()) != null) Result += line; return Result; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } 以下为直接从assets读取代码 public String getFromAssets(String fileName){ try { InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader( getResources().getAssets().open(fileName) ); BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader); String line=""; String Result=""; while((line = bufReader.readLine()) != null) Result += line; return Result; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } 当然如果你要得到内存流的话也可以直接返回内存流!
接下来,我们新建一个工程文件,命名为AssetsDemo。
然后建立一个布局文件,如下,很简单,无需我多介绍,大家一看就明白。
然后呢,我从网上找了段文字,存放在assets文件目录下,取名为health.txt 这就是今天我们要读取的文件啦。
这个.txt文件,我们可以直接双击查看。如下所示。
接下来,就是今天的重头戏,Android读取文件的核心代码。就直接贴代码了。
package com.assets.cn;import java.io.InputStream;import org.apache.http.util.EncodingUtils;import android.app.Activity;import android.graphics.Color;import android.os.Bundle;import android.widget.TextView;public class AssetsDemoActivity extends Activity { public static final String ENCODING = "UTF-8";TextView tv1; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); tv1 = (TextView)findViewById(R.id.tv1);tv1.setTextColor(Color.BLACK);tv1.setTextSize(25.0f);tv1.setText(getFromAssets("health.txt"));}//从assets 文件夹中获取文件并读取数据public String getFromAssets(String fileName){ String result = ""; try { InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);//获取文件的字节数int lenght = in.available();//创建byte数组byte[] buffer = new byte[lenght];//将文件中的数据读到byte数组中in.read(buffer);result = EncodingUtils.getString(buffer, ENCODING);} catch (Exception e) { e.printStackTrace();}return result;}}
这里是mainfest文件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.assets.cn" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="8" /> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".AssetsDemoActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application></manifest>
最后,我们运行一下程序。源码: 太忙,抽时间研究下sgf读写。